Wordle illimité en français : tous les réglages du mode solo
Le Wordle d'origine ne propose qu'un mot par jour. Ici, tu enchaînes les parties aussi longtemps que tu veux, et tu choisis la longueur du mot, la catégorie, la difficulté et même un chrono. Voici chaque réglage, capture à l'appui.
Un Wordle sans limite de parties
À la fin de chaque partie, gagnée ou perdue, le bouton Nouvelle partie (ou la touche Entrée) tire un nouveau mot avec les mêmes réglages. Changer les réglages te ramène à l'écran de choix. Aucune inscription, aucun compteur de parties.
- Le jeu puise dans 1 633 mots à deviner, de 4 à 8 lettres.
- Il évite de te resservir les 60 derniers mots joués dans ton navigateur, pour que tu ne retombes pas sur un mot que tu viens de trouver.
- Le compteur Victoires / Défaites suit ta session, et tu peux partager chaque résultat.
Les règles restent celles du Wordle : 6 essais, cases vertes, jaunes et grises. Si tu débutes, commence par le guide des règles du Wordle en français.
L'écran de réglages
Au lancement du mode solo, tout se règle sur un seul écran. Le nombre de mots possibles pour la combinaison choisie s'affiche sous le bouton Commencer.
Les trois modes de jeu
Classique : 5 lettres
Le Wordle tel que tu le connais : un mot de 5 lettres, parmi 319 mots possibles. C'est le mode sélectionné par défaut, et celui sur lequel portent nos calculs de meilleurs mots de départ.
Variable : de 4 à 8 lettres
Tu choisis toi-même la longueur. Le nombre de mots à deviner varie selon la longueur :
| Longueur | Mots à deviner | Mots acceptés en proposition |
|---|---|---|
| 4 lettres | 110 | 2 415 |
| 5 lettres | 319 | 7 459 |
| 6 lettres | 426 | 17 194 |
| 7 lettres | 422 | 31 066 |
| 8 lettres | 356 | 46 697 |
Un mot long se joue autrement : chaque essai teste plus de lettres, donc la déduction va plus vite, mais trouver un mot valide de 8 lettres qui respecte les couleurs demande du vocabulaire. Exemple joué dans le jeu, en 8 lettres :
Après TERRAINS et PLANETES, on sait que le mot a un L en deuxième position, un N en septième, qu'il contient P, A, T et au moins deux E (les deux E de PLANETES sont jaunes), et ni R, ni I, ni S. Le mot caché était ELEPHANT. Pour la stratégie propre aux mots longs, lis notre article sur le Wordle à six lettres.
Par difficulté : Enfant, Normal, Difficile
Ici, c'est le jeu qui tire la longueur du mot selon le niveau choisi, et le niveau change aussi le sort de l'indice :
| Niveau | Longueur | Mots | Indice |
|---|---|---|---|
| Enfant | 4 ou 5 lettres | 104 (catégorie Enfants) | offert dès le départ |
| Normal | 5 ou 6 lettres | 745 | coûte un essai |
| Difficile | 6, 7 ou 8 lettres | 1 204 | aucun |
Le niveau Enfant utilise uniquement les mots de la catégorie Enfants, avec leur définition affichée d'emblée : un bon point de départ pour les plus jeunes, comme l'explique notre article sur le Wordle pour les enfants.
Les 11 catégories
Tu peux restreindre les mots à un thème : Animaux, Cuisine, Enfants, Géographie, Histoire, Musique, Métiers, Nature, Quotidien, Sciences et Sports. « Toutes » mélange l'ensemble.
Une catégorie apparaît grisée quand elle compte moins de 12 mots pour la longueur choisie, pour éviter de retomber sans cesse sur les mêmes mots. Sur la capture plus haut, Métiers est grisée en Classique : cette catégorie a trop peu de métiers en 5 lettres. En mode Variable, si la longueur choisie n'a pas assez de mots dans la catégorie, le jeu bascule automatiquement vers la longueur la mieux fournie. Pour découvrir chaque thème, voir notre article sur les catégories du Wordle.
Le chrono par essai
L'interrupteur Chrono par essai ajoute un compte à rebours, réglable de 5 à 20 secondes, pour chaque proposition. La barre se vide pendant que tu réfléchis et repart à zéro après chaque essai validé.
Si la barre arrive au bout avant que tu valides, la partie s'arrête sur « Temps écoulé ! » et le mot est révélé. Commence à 20 secondes et descends quand tu te sens à l'aise. Notre article sur le Wordle avec chronomètre donne des pistes pour garder la tête froide.
Quel réglage choisir ?
- Pour découvrir le jeu : Classique, catégorie Toutes, sans chrono.
- Pour jouer avec un enfant : Par difficulté, niveau Enfant.
- Pour un défi de vocabulaire : Variable en 7 ou 8 lettres, ou Par difficulté en Difficile, sans indice.
- Pour s'entraîner au multijoueur : Classique avec un chrono de 10 à 15 secondes, puis passe au Wordle multijoueur.